陆军上将(Army General)

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Phobetor 制作,并由 Phobetor 和 Plug In Digital 共同发行的回合策略游戏……根据战役地图来调整你的指挥和部队,超过 420 个指挥单元可通过战争获得经验提升等级

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

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你和你最喜欢的妹妹因为成绩优异被奖励了一台平板电脑,故事由此展开。……- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品卡,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的红!

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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战略思维:太平洋是一款二战题材的回合策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……两个国家,两位指挥,两种命运。……战略思维:太平洋是一款二战题材的回合策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

Roguelite,开始你的杂技表演吧!

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引言据官网介绍,定于5月2日登陆 Steam 平台的 TumbleSeed 是一款具有迷惑性的 roguelike……为代表的作品仅仅是攫取了 Roguelike 的部分元素——高度随机性,不可挽回性(永久死亡),便取得了瞩目的成绩

《怪物猎人》电影版正式开拍

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indie 新闻。……目前大电影的名称还没有(应该主要是副标题没有吧),预计会在九月份于南非开拍,预算 6000 万美金……Constantin 乐观的将其以为《怪物猎人》系列的第一部影片,不知道我们是否又会见证一部长篇系列影片的诞生

版本:Early Access


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